Al fin Blizzar ha decidido devolvernos el alma a los druidas resto. Ha sido muy duro raidear toda la Cataclysm sin mi chopito, pero todo lo malo acaba. Soy feliz!!!
31 ago 2012
21 ago 2012
Conversión de moneda antes y después MOP
Fuente:
Blizzard
La conversión de moneda que
vendrá con Mists of Pandaria se llevará a cabo en tres etapas y así como
lo tenemos planeado:
|
[28-Ago] Parche
5.0.4
Los puntos de Valor serán convertidos a
puntos de Justicia y los puntos de Conquista serán convertidos a
puntos de Honor. En ese momento, ninguno de los puntos
resultantes (Justicia y Honor) tendrán un límite máximo
obligatorio.
La temporada actual de Arena terminará.
Ya no podrás obtener puntos de Valor ni
puntos de Conquista (los jefes darán puntos de Justicia; las Arenas
no estarán disponibles).
Los objetos que tenían costos de Valor o
Conquista podrán comprarse con puntos de Justicia u Honor.
[25-Sep] Lanzamiento de Mists of
Pandaria
Puedes volver a obtener puntos de Valor.
Podrás ganar puntos de Conquista.
Con el Parche 5.1 de Mists of Pandaria
Actualmente planeamos mejorar el sistema
de Valor, tal como lo describió Ghostcrawler en su
artículo acerca del sistema de botín de Mists
of Pandaria en el parche 5.1, lo
que te permitiría mejorar tu armamento con puntos de Valor.
Tendremos más información después del lanzamiento de Mists of
Pandaria y a medida que nos acerquemos al lanzamiento del parche
5.1.
|
Etiquetes de comentaris:
Avance MOP
18 ago 2012
MOP: Nuevo arbol de talentos del DRUIDA
Con la llegada de Mists of Pandaria los arboles de talentos tal y como los conociamos desaparecen. El 29 de agosto con la introducción del parche pre-expansión se pondrá en marcha este nuevo sistema.
Existen una serie de habilidades que son comunes a todos los druidas, otras se obtienen al elegir especialización (guardian, feral, pollo o chopo). En el caso del chopo, al elegir restauración obtendremos: Rejuvenecimiento, Flor de vida, Alivio presto y Toque de sanación. Y el resto se obtienen de seleccionar de un arbol común para todas las especialidades uno de los tres talentos que se nos ofrecen al llegar a los niveles 15, 30, 45, 60, 75 y 90.
Existen una serie de habilidades que son comunes a todos los druidas, otras se obtienen al elegir especialización (guardian, feral, pollo o chopo). En el caso del chopo, al elegir restauración obtendremos: Rejuvenecimiento, Flor de vida, Alivio presto y Toque de sanación. Y el resto se obtienen de seleccionar de un arbol común para todas las especialidades uno de los tres talentos que se nos ofrecen al llegar a los niveles 15, 30, 45, 60, 75 y 90.
Aqui os dejo una descripción detallada de cada uno de los talentos que podemos elegir y cuales considero mas adecuados para el avance pve.
Nivel 15
Presteza felina: Aumenta un 15% tu
velocidad de movimiento (aumenta la velocidad de movimiento no la
celeridad).
Etiquetes de comentaris:
RPP 5.0.4
17 ago 2012
RPP 5.0.4: Aumento del poder de sanación del DRUIDA RESTO
He comparado hechizo por hechizo el poder de sanación de Nimúe
en la expansión actual y en los RPP. Los números son los obtenidos con el
personaje sin ningún tipo de equipo solo con los talentos colocados en su
sitio.
Estos son los resultados y como veréis los druidas han
aumentado considerablemente la cantidad de vida sanada con una disminución
considerable de su coste de mana.
ALIVIO PRESTO
CATA: Consume el efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento en un objetivo amistoso y le sana al instante 8618 p. y brotan unas flores de sanación bajo el objetivo, lo que restaura salud a los tres objetivos más dañados en un radio de 8 m cada 1 s durante 7 s por un valor igual al 12% de la cantidad sanada por tu Alivio presto.
MOP: Consume el efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento en un objetivo amistoso y le sana al instante 14052 p. y brotan unas flores de sanación bajo el objetivo, lo que restaura salud a los tres objetivos más dañados en un radio de 8 m cada 1 s durante 7 s por un valor igual al 12% de la cantidad sanada por tu Alivio presto.
Incremento poder de sanación: 5434 p.
Descenso coste de mana: -1,5% del mana base
Etiquetes de comentaris:
RPP 5.0.4
Tráiler cinemático de World of Warcraft: Mists of Pandaria
La fecha de lanzamiento de Mists of Pandaria se acerca y Blizzard empieza a delantar contenidos. Al anuncio de la implatación el próximo dia 29 DE AGOSTO del parche pre-expansión, ayer se sumo la presentación del trailer cinemátografico de MOP.
Etiquetes de comentaris:
Avance MOP
14 ago 2012
RPP Parche 5.0.4: Disminución del coste de mana base para los hechizos de sanación DRUIDA RESTO
A día de hoy y hechas las
oportunas comparaciones con el coste de mana base en la Cataclysm parece ser
que se ha decidido rebajar en la MOP dicho coste en los hechizos de sanación del
druida resto.
HECHIZO
|
COSTE DE MANA BASE %
|
|
CATACLISM
|
MISTS OF PANDARIA
|
|
ALIVIO PRESTO
|
10%
|
8,5%
|
ARBOL DE LA VIDA
|
6%
|
SIN COSTE
|
CRECIMIENTO SALVAJE
|
27%
|
22,9%
|
FLOR DE VIDA
|
7%
|
5,9%
|
NUTRIR
|
10%
|
10,2%
|
RECRECIMIENTO
|
35%
|
29,7%
|
REJUVENECIMIENTO
|
20%
|
16%
|
TOQUE DE SANACIÓN
|
30%
|
28,9%
|
TRANQUILIDAD
|
32%
|
27,1%
|
Destacar el descenso del coste de mana base de Rejuvenecimiento una de nuestras más
potentes armas de curación de raid junto con Crecimiento Salvaje y Alivio Presto. Por
lo que parece que se vuelve a potenciar la figurar del Druida Resto como heal
de raid al estilo de la Burning Crusade.
Si se mantiene esta rebaja del coste de mana base de nuestros hechizos todo parece indicar que la celeridad seguirá si siendo nuestra estadística más potente en la MOP.
Etiquetes de comentaris:
RPP 5.0.4
Soy un Ent
Con la llegada
de Cataclysm y por obra y gracia del Todopoderoso Blizzard mi Chopito dejó de existir,
de nada sirvieron las concentraciones de cientos de chopos a las puertas de
Darnassus en protesta por esa medida. No solo nos robaron aquello que nos distinguía
en raid del resto de sanadores sino que a cambio nos ofrecieron un CD que nos convertía
en un gigantesco y monstruoso Ent colorado durante 30 segundos, aun recuerdo
los gritos de pavor y el cachondeo posterior que se produjeron en el Ventrilo
de mi hermandad la primera vez que use en raid el CD.
Sin embargo, pasado
el cabreo inicial, empezó a divertirme la esperpéntica y gigantesca figura en
la que Blizzard me había
convertido. Irónicamente pensé si Barbol se perdiera por Dalaran al fin
encontraría a las perdidas mujeres Ent y la idea de ser un Ent me empezó a gustar
tanto que cuando apareció el Glifo
del antárbol que me permitía recuperar mi forma anterior durante esos 30
segundos decidí prescindir de el. No obstante, cuando entro en raid y miro la
pantalla para situarme aun sigo buscando a ese chopito de ramas secas que tanto
me gustaba.
Ahora llega Mists of Pandaria
y todo indica que Blizzard nos permitirá
a los nostálgicos mediante el nuevo uso del Glifo del antárbol volver a usar
la forma de chopo, conservando la forma de Ent para el CD de 30 segundos. La
encuentro una buena solución, esta servidora recuperara sus ramitas secas para
curar en raid y durante 30 segundos cada 3 minutos será Ent feo y gigantesco, pero
entrañable.
Etiquetes de comentaris:
Aspecto
Suscribirse a:
Entradas (Atom)